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		<title>Brokenstars.de Gewinnspiel!</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 20:21:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mausz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Brokenstars.de Gewinnspiel d&#252;rfte f&#252;r alle Hobbyfotografen und -texter unter euch interessant sein. Es gibt tolle Preise von z.B. Imperial Clothing und noch ein paar anderen Sponsoren abzur&#228;umen.
Aufgabe ist es, etwas zu fotografieren, das euch viel bedeutet und dazu aufzuschreiben, warum und seit wann und was euch sonst noch so einf&#228;llt. Der Kreativit&#228;t sind hierbei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="http://brokenstars.de/das-brokenstars-gewinnspiel/">Brokenstars.de Gewinnspiel</a> d&#252;rfte f&#252;r alle Hobbyfotografen und -texter unter euch interessant sein. Es gibt tolle Preise von z.B. <a href="http://www.imperial-clothing.com/">Imperial Clothing</a> und noch ein paar anderen Sponsoren abzur&#228;umen.<br />
<strong>Aufgabe</strong> ist es, etwas zu fotografieren, das euch viel bedeutet und dazu aufzuschreiben, warum und seit wann und was euch sonst noch so einf&#228;llt. Der Kreativit&#228;t sind hierbei keine Grenzen gesetzt.</p>
<p>Ich w&#252;nsche euch viel Spa&#223; bei dem Gewinnspiel und dr&#252;cke allen Teilnehmer die Daumen!</p>
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		<title>Traumberuf: Mediengestalter?</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 17:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mausz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[Arbeitsalltag]]></category>
		<category><![CDATA[Ausbildung]]></category>
		<category><![CDATA[Berufsschule]]></category>
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		<category><![CDATA[Mediengestalter]]></category>

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		<description><![CDATA[Liest man in den Szene-Foren mit, bekommt man &#252;berall zu h&#246;ren, dass ca. 70% der dort anwesenden (egal ob 12 oder 18 Jahre alt) davon tr&#228;umen, nach der Schule eine Ausbildung zum/zur Mediengestalter/in zu machen oder ein Studium in der Richtung zu ergreifen. Ebenso liest man dann, dass diese Sparte vollkommen &#252;berlaufen ist und man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liest man in den <em>Szene-Foren</em> mit, bekommt man &#252;berall zu h&#246;ren, dass ca. 70% der dort anwesenden (egal ob 12 oder 18 Jahre alt) davon tr&#228;umen, nach der Schule eine Ausbildung zum/zur Mediengestalter/in zu machen oder ein Studium in der Richtung zu ergreifen. Ebenso liest man dann, dass diese Sparte vollkommen &#252;berlaufen ist und man sich doch lieber umorientieren sollte, um sp&#228;ter nicht auf der Stra&#223;e zu stehen.<br />
Aber woher kommt der Wunsch zu diesem Beruf? Und woher die Beurteilung der Branche? Sollte man darauf h&#246;ren oder lieber an sich selber glauben?</p>
<p>Der Wunsch ist gerade in der Grafikszene so gro&#223;, weil hier fast alle Erfahrungen mit Photoshop oder &#228;hnlichen Programmen gesammelt haben und dann nat&#252;rlich gerne das Hobby zum Beruf machen wollen. Da spricht nat&#252;rlich auch nichts gegen. Jugendliche, die bei der Jugendfeuerwehr sind, wollen zum Teil sp&#228;ter auch zur Berufsfeuerwehr. Jeder hat nun mal Interessenschwerpunkte, die er gerne auch vertiefen und damit sein Geld verdienen m&#246;chte. Also ist es nur allzu gut nachzuvollziehen, dass viele der Jugendlichen, die sich in der Grafikszene tummeln und evtl. sogar eine eigene Homepage betreiben, sp&#228;ter mal in eine &#228;hnliche Richtung wollen.</p>
<p>Aber wie sehen denn derzeit die Chancen in dem Bereich aus?<br />
Die Warnungen, dass die Branche &#252;berlaufen ist, kommen nicht von ungef&#228;hr. Man kann dies schon durchaus begr&#252;nden. Immer mehr junge Menschen k&#246;nnen gut bis sehr gut mit den neuen Medien umgehen, bringen teils sehr gute Vorkenntnisse mit und da haben die Ausbildungsbetriebe die freie Wahl. Es gibt eindeutig wesentlich mehr Bewerber als Stellen. Das ist zwar in fast allen Berufen so, aber in der Medienbranche hat dies in den letzten Jahren extrem zugenommen.<br />
Wenn man hier einen Fu&#223; in die T&#252;r bekommen m&#246;chte, sollte man am besten schon mal das Abitur vorweisen k&#246;nnen. Ohne dieses wird man meist nicht einmal mehr ber&#252;cksichtigt. Dann z&#228;hlen nat&#252;rlich auch hier die Standardeigenschaften wie: gutes Deutsch, Offenheit (wichtig f&#252;r Kundengespr&#228;che), enorme Lernbereitschaft (oft muss man sich das Wissen &#252;ber die Programme eigenverantwortlich in der Freizeit beibringen) und ein gewisses Teamgef&#252;hl (wenn das ganze Team &#220;berstunden macht, geht es leichter von der Hand, als wenn man da alleine sitzt). Einige schaffen es aber auch einfach &#252;ber Vitamin-B. Da darf man sich leider nichts vormachen.<br />
Hat man es geschafft, einen Ausbildungsplatz zu finden, kann man davon ausgehen, dass die 40-Stunden-Woche nur auf dem Papier existiert und die Ausbildungsverg&#252;tung weit vom Tarif entfernt ist. Laut diesem bekommen Mediengestalter-Azubis n&#228;mlich ca. 800€ brutto. Die Realit&#228;t sieht leider eher 300 &#8211; 500€ brutto vor. Gro&#223;e Spr&#252;nge sind da meist nicht drin.</p>
<p>So viel zur Theorie.<br />
Ich selbst habe das Gl&#252;ck, dass ich am 1. August 2009 eine Ausbildung zur Mediengestalterin anfangen konnte. Wie sieht also meine Realit&#228;t aus?<br />
Montags und dienstags muss ich zur 40km-entferneten Berufsschule fahren und lerne dort jeweils 8 Stunden lang etwas &#252;ber Drucktechniken, Gestaltungsprinzipien, Netzwerktechnik und Websitegestaltung. Au&#223;erdem haben wir noch Mathe (druckspezifische Aufgaben), Englisch, Deutsch, Religion und Politik. Das meiste im 2-w&#246;chigen Wechsel. Hausaufgaben gibt es zum Gl&#252;ck selten. Die Lehrer wissen um die Arbeitszeiten der Azubis. Die restlichen Tage hat man eigentlich einen 8 Stunden-Tag, der oft aber auch mal zum 9- oder 10-Stunden-Tag wird. &#220;berstunden sind selbstverst&#228;ndlich und widersprochen wird da nicht. Wenn ein Kundenprojekt fertig muss, muss es fertig und da m&#252;ssen alle mit ran. Ohne Diskussionen. So hart das jetzt vlt. auch klingt, wenn man ein angenehmes und nettes Team hat, gehen auch die &#220;berstunden leicht von der Hand.<br />
Falls ihr euch jetzt fragt, was ich an einem normalen Arbeitstag so mache: Satzarbeit (Zeitungsanzeigen, Visitenkarten, Flyer&#8230;), Autobeschriftungen (setzen, produzieren und aufs Auto bringen), Druckweiterverarbeitung (Schneiden, &#214;sen, auf Platten ziehen, in Display-St&#228;nder einarbeiten&#8230;) und Au&#223;enmontagen (Drucke an nicht-bewegbare Fl&#228;chen bringen).<br />
Der Betrieb in dem ich arbeite ist relativ vielseitig und so lernt man alles ein wenig kennen. F&#252;r mich ist es die perfekte Arbeit, weil mir der Wechsel von sitzender zu stehender T&#228;tigkeit sehr gut bekommt. In Agenturen sieht der Alltag nat&#252;rlich ganz anders aus.</p>
<p>Wenn ihr noch allgemeine Fragen habt, k&#246;nnt ihr diese gerne an mich richten und ich werde versuchen sie zu beantworten. Ich kann sicher nicht &#252;ber alles reden, aber fragen k&#246;nnt ihr gerne. Und vielleicht findet sich auch noch jemand, der in einer Agentur arbeitet und aus seinem Alltag berichten kann?!</p>
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		<title>Bama Lichi wird geschlossen</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 12:51:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Missi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[bama-lichi]]></category>
		<category><![CDATA[Schließung]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem wir in den letzten Monaten immer mal &#252;ber Bama Lichi geschrieben und berichtet haben (und dabei sowohl positive als auch negative Neuigkeiten hatten), wird das hier wohl vorerst der letzte Post zur bekannten Grafikseite rund um Kaley und sein Team sein.
Nach drei Jahren in der Welt des Internets wird Bama Lichi geschlossen. Diese Entscheidung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem wir in den letzten Monaten immer mal &#252;ber Bama Lichi geschrieben und berichtet haben (und dabei sowohl positive als auch negative Neuigkeiten hatten), wird das hier wohl vorerst der letzte Post zur bekannten Grafikseite rund um Kaley und sein Team sein.</p>
<p>Nach drei Jahren in der Welt des Internets wird <strong>Bama Lichi geschlossen.</strong> Diese Entscheidung ging von Kaley allein aus, der </p>
<blockquote><p>&#8220;nicht bereit [ist], weiterhin ein Team zu f&#252;hren und das Ruder von Bama auch niemand anderem &#252;berlassen m&#246;chte.</p></blockquote>
<p>Heute im Laufe des Tages wird diese Mitteilung auch auf Bama zu lesen sein. Die Teammitglieder haben dann Zeit, sich von den Besuchern zu verabschieden und auf andere Seiten zu verweisen, wo man sie selbst und ihre Arbeiten wiederfinden kann. Die Seite selbst wird noch bis April/Mai 2010 existieren. Ob und wenn ja wie die Grafiken in der Gr&#246;&#223;enordnung erhalten bleiben, ist noch offen.</p>
<blockquote><p>Man sollte aufh&#246;ren, wenn es am Sch&#246;nsten ist.</p></blockquote>
<p>Nat&#252;rlich war Bama Lichi neben einigen anderen Seiten eine der gro&#223;en Werke in der Design Szene. Trotzdem ist Popularit&#228;t noch lange kein Zwang à la &#8220;Ich muss die Seite weiterf&#252;hren&#8221;. Ich pers&#246;nlich kann Kaleys Entscheidung durchaus nachvollziehen und hoffe trotzdem, mal wieder was von ihm oder anderen aus dem Team zu h&#246;ren. Und ich bin mir sicher, dass wir dieses Vergn&#252;gen noch einmal haben werden. ;)</p>
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		<title>Artfight &#8211; ein neues Contestprojekt</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 09:50:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yoko</dc:creator>
				<category><![CDATA[vorgestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Anprechende, inspirierende Wettbewerbe, Themen die Spa&#223; machen, neue Anregungen &#8211; das will Artfight, eine neue Contestcommunity, bieten. Das seit dem 1.1. laufende Projekt wird von f&#252;nf M&#228;dchen im Alter von 14 bis 19 Jahren geleitet.
Zusammengefunden haben die f&#252;nf sich im Forum von The Peril, wo Admin Fl&#252;gel nach weiteren Teammitgliedern suchte. Zusammen versuchen sie nun, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anprechende, inspirierende Wettbewerbe, Themen die Spa&#223; machen, neue Anregungen &#8211; das will <a href="http://artfight.de.tt" target="_blank">Artfight</a>, eine neue Contestcommunity, bieten. Das seit dem 1.1. laufende Projekt wird von f&#252;nf M&#228;dchen im Alter von 14 bis 19 Jahren geleitet.</p>
<p>Zusammengefunden haben die f&#252;nf sich im Forum von <a href="http://the-peril.com" target="_blank">The Peril</a>, wo Admin Fl&#252;gel nach weiteren Teammitgliedern suchte. Zusammen versuchen sie nun, sich von der breiten Masse an Contest-Bereichen von privaten Blogs und Teamseiten abzuheben. Dies soll vor allem durch neuartige Contestideen geschehen. Teilnehmen kann man zur Zeit beispielsweise an einem Contest f&#252;r abstrakte Photographie oder an einem Contest f&#252;r ein auf dem Papier entworfenes Layout, das g&#228;nzlich ohne den Computer entstehen soll. Beide Conteste laufen nur noch wenige Tage, allerdings hat sich bisher nur ein Teilnehmer gefunden.</p>
<p>Aufgeteilt sind die Conteste in verschiedene Kategorien, damit m&#246;glichst viele angesprochen werden. Neben Layout- und Photographiecontests gibt es auch noch Wettbewerbe zu Bildbearbeitung und Grafiken. In jeder Kategorie soll man immer an mindestens einem Contest teilnehmen k&#246;nnen.</p>
<p>Wichtig ist dem Team auch ein anonymes Voting. So d&#252;rfen die Teilnehmer zwar f&#252;r das Voting werben, m&#252;ssen dabei aber verschweigen, welche Einsendung von ihnen ist. Fairness soll so garantiert werden.<br />
F&#252;r die Gewinner gibt es zwar keine Awards, wie sie bei anderen Veranstaltern &#252;blich sind, daf&#252;r werden aber alle Sieger in einer Siegerhalle verlinkt und die Werke sind auch auf der Startseite zu sehen. Zentral soll nicht das Gewinnen sein, sondern die Freude an der Kreativit&#228;t.</p>
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		<title>Das ganze Drumherum.</title>
		<link>http://www.bitgefluester.de/das-ganze-drumherum/</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 19:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yvi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Szene]]></category>
		<category><![CDATA[acps]]></category>
		<category><![CDATA[bama-lichi]]></category>
		<category><![CDATA[features]]></category>

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		<description><![CDATA[Jede Grafik-Seite braucht ein Forum! Und &#252;berhaupt ganz coole Features, die sonst niemand hat. Und ein megatolles, selbstprogrammiertes Backend (aka ACP / CMS). Sonst ist w&#252;rde ich sie &#252;berhaupt nicht mehr besuchen.
Nicht.
Auf Bama Lichi gibt es jetzt ein Twitter-Buschfunk-Dings, das ist echt chique und neu. Aber &#8230; wer braucht das?! Wozu gibt es denn twitter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jede Grafik-Seite braucht ein Forum! Und &#252;berhaupt ganz coole Features, die sonst niemand hat. Und ein megatolles, selbstprogrammiertes Backend (aka ACP / CMS). Sonst ist w&#252;rde ich sie &#252;berhaupt nicht mehr besuchen.</p>
<p>Nicht.</p>
<p>Auf Bama Lichi gibt es jetzt ein Twitter-Buschfunk-Dings, das ist echt chique und neu. Aber &#8230; wer braucht das?! Wozu gibt es denn twitter oder facebook oder meinvz? Warum muss es auf einer Seite, die sich um Grafiken dreht auch noch sowas geben?<br />
Und &#252;berhaupt. St&#228;ndig m&#252;ssen die ACPs umprogrammiert werden, weil es doch immer wieder Sicherheitsl&#252;cken gibt. Will ich das als Besucher?! Nein. Ich will sch&#246;ne Grafiken sehen, mich daran erfreuen und mich inspirieren lassen. Ich will Texturen, Patterns und Materials zum selber kreativ werden. Ich will nicht, dass meine Lieblingsseiten wochenlang offline sind, nur weil die da irgendwas machen m&#252;ssen, was nicht mal viel mit GFX zutun hat.</p>
<p>Und versteht mich nicht falsch. Ich wei&#223;, dass man immer irgendwas haben will um sich abzuheben. Es ist ja doch irgendwo Konkurrenzkampf da (schade, &#252;brigens) und man will seine Besucher unterhalten. Aber wollen eure Besucher das &#252;berhaupt? Und wollt ihr euch N&#228;chte damit um die Ohren schlagen irgendwas zu basteln um dann sp&#228;ter entt&#228;uscht festzustellen, dass sich das gar nicht gelohnt hat?</p>
<p>Back to basics, Leute! Seid wieder richtig kreativ, denn das ist genau das, was wir wollen und lieben!</p>
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